문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Five Nights at Freddy's 4 (문단 편집) == 시스템 == * 1편의 문이 다시 부활하였다. 하지만 직접 다가가야만 닫을 수 있으며, 빛을 비추는 것도 다가가야만 가능하다. 다만 자리를 옮기면 문이 열려버린다.[* 문이 고장나있는 설정 때문이다.] * 나이트메어 보니와 나이트메어 치카, 그리고 플러시트랩에서도 알수 있듯 상당 부분이 '''시각이 아닌 청각에 의존'''하는 점이 전작들과 차이를 보인다. 그래서 헤드셋 혹은 이어폰 사용이 거의 필수적이다. 애니매트로닉스의 숨소리 등을 듣기 위해서 음량을 높여야 하기에 데스신의 깜짝 놀라는 정도가 장난아니다. 1.01 업데이트로 숨소리의 볼륨이 커졌다. * 시리즈의 상징적 요소인 감시 카메라가 삭제되었다. 이 때문에 애니매트로닉스의 행동 예측이 힘들어졌기에 더 철저한 감시와 확인이 필요하다. * 애니매트로닉스들을 쫓는 방법은 문을 닫아 못 들어오게 하거나, 플래시로 시간을 버는 방법 등이 있다. * 전작처럼 매일 밤이 끝날 때마다 스토리를 암시하는 미니게임[* 배경음악은 없지만 계속 웃음소리가 들린다. 밖으로 나가면 들리지 않는다.]이 나오며, 여기서는 애니매트로닉스가 아닌 어린이가 주인공. 아마도 플레이어와 동일인물로 추정된다. 그리고 미니게임에서 나오는 가게에서 프레드베어와 스프링 보니만을 운용하고 있으며, 프레드베어의 가족 식당 시절의 시점이다.[* 그리고 잘 보면 '''어디로 가던지 간에 모든 맵에서 프레드베어 인형이 플레이어를 주시하고 있다'''] * 플러시트랩은 다음날 밤을 2시간 스킵해주는 미니게임이다. 게임 방식은 플러시트랩이 X자에 정확하게 오면 손전등을 비추는것. 플러시트랩으로 2시간을 더 앞당겨 진행해도 죽으면 12시부터 시작한다. * 애니매트로닉스 기체는 게임상 언급으로는 주인공의 친구같은 존재이나 악몽에서는 괴물로 바뀌어있다. * 다른 시리즈와 달리 날짜가 진행됨에 따라 플레이 방식도 달라진다. * 나이트메어 모드에서는 여태껏 한번도 등장하지 않던 애니매트로닉스가 한 기 더 등장한다. 이름은 '나이트메어'라고만 하며, 모습은 몸체가 검은색이고 모자와 리본이 노란색이 된 나이트메어 프레드베어. 이 녀석에게 잡힐 경우 게임오버는 되지 않고 타이틀 화면으로 돌아가기만 한다. 1편의 골든 프레디와 2편의 섀도우 보니 포지션으로 보이는데, 출현 빈도가 매우 낮았던 두 녀석과는 달리 꽤나 활발하게 움직여서 나이트메어 모드의 난이도를 끌어올리는 주범이다. * 5일 밤은 지난 1~4일 밤에는 출현하지 않은 나이트메어 프레드베어가 출현하고 다른 애니매트로닉스는 출현하지 않는다. 하지만 나이트메어 프레드베어는 모든 곳에서 출현하니 절대로 쉽지 않다. 6일 밤에서는 4시까지는 1~4일 밤과 같은 애니매트로닉들이 출현하고, 4시부터는 나이트메어 프레드베어만 출현한다. 7일 밤에서는 6일 밤과 같은 패턴이지만 4시 이후의 등장하는 애니매트로닉스가 나이트메어 프레드베어 대신 나이트메어가 출현한다. * 1편과 2편의 악명높은 '''20/20/20/20 모드가 존재한다.''' 7일 밤인 나이트메어 모드를 클리어 한 후에 엑스트라 메뉴에서 20202020을 입력하면 기존의 나이트메어 모드가 20/20/20/20으로 변하며 8일 밤을 플레이 할 수 있다. 8일 밤까지 정상적으로 클리어 시 총 4개의 별을 획득 할 수 있다. 시리즈 최초이자 마지막으로 8일밤의 정상적인 플레이가 가능하다. '''FNaF 4 모바일'''로 20/20/20/20 을 하는 방법은 7일 밤을 깬 후 나이트메어를 터치하는 것이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기